Table-ronde : ’’ Lecture/ jeu vidéo : quelles expériences ?’’
Le jeu vidéo et le texte sont de vieux compagnons de route. Des premiers jeux vidéo textuels à Skyrim, leur relation est pourtant compliquée. Nous vous proposons, au cours de cette table ronde, de change de point de vue : plutôt que de considérer les oeuvres, intéressons-nous à l’expérience vécue par le lecteur et le joueur. Qu’en est-il des notions d’interactivité , de liberté, d’activité - Quels liens entre lecteur/joueur , oeuvre et auteur ?
Avec la participation de Léo HENRY (ed la Volte, Gallimard, Dystopia…) et de Fanny Barnabé (chercheur en sociologie).
Les 2 000 m² du Shadok sont répartis sur trois niveaux: - Un rez-de-chaussée pour se rencontrer avec un bar - Le 1er étage pour fabriquer, transmettre et montrer (1000m²) et le 2ème étage pour le coworking et la production audiovisuelle (500m²)
Lieu : Shadok, fabrique du numérique
Adresse : Presqu’île André Malraux
Ville : Strasbourg
Quartier : Quartier Malraux
Département : Bas-Rhin
Région : Grand Est
Pays : France
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